Seite 55 - wirtschaft_und_weiterbildung_2013_01

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01_2013
wirtschaft + weiterbildung
55
r
Experten werden über die Zukunft digi-
taler Lehr- und Fachbücher, deren Ent-
wicklung und Vertrieb referieren. Eine
angrenzende Ausstellungsfläche dient als
Netzwerk-Plattform für Hard- und Soft-
ware-Hersteller und Verlage.
Serious Games.
Auf der Sonderfläche
„Games@Learntec“ zeigt die Messe neue
Spieleanwendungen. Die dazu passende
Keynote hält Colleen Macklin, Design Di-
rector des Petlab in New York. Außerdem
informieren weitere Vorträge auf dem An-
Kongress „Level-up“ über die neuesten
Spieletrends. Auf dem Learntec-Kongress
widmen sich darüber hinaus zwei Sekti-
onen der Didaktik und der Technologie
der Lernspiele.
Trainer und Coachs.
Zum vierten Mal
bieten die Karlsruher allen Trainern oder
Coachs Stände zu Sonderkonditionen.
Hier können Weiterbildungsprofis und
Akademien mit minimalem Aufwand ihre
Konzepte präsentieren.
Gründerszene.
Bei „Startup@Learntec“
erhalten Gründer Gelegenheit, dem
Markt ihre neuen Produkte und Dienstlei-
stungen zu zeigen – und das zu einem Pa-
ketpreis inklusive Standfläche, Standbau
und weiteren Leistungen.
Querdenker.
Außerdem findet am
Messe-Mittwoch, dem 30. Januar 2013,
die traditionelle „Spinnersuite“ für mul-
timediale Querdenker statt. Worüber die
Teilnehmer nachdenken und was sie wei-
terspinnen, bestimmen sie selbst. Ihre
Topics können sie bereits vor dem Work-
shop in der Facebook-Gruppe "Spinner-
Flow" einbringen.
Der Learntec-Kongress und
seine Keynote-Speaker
Der Learntec-Kongress 2013 beschäftigt
sich gleich zur Eröffnung mit der Zukunft
des Lernens. Dazu gibt es zwei Keynotes:
Professor Dr. Barbara Ischinger von der
OECD (Mitautorin des OECD-Bildungsbe-
richts) wird zum Thema „Creating quality
jobs by leveraging education, skills and
migration“ referieren und Professor Die-
ter Kempf, Präsident des Bitkom und Vor-
stand der Datev, wird sich mit (digitalen)
„Lernszenarien 2020“ beschäftigen. Eine
Diskussionsrunde mit den Professoren
Peter Vorderer und Gerhard de Haan will
am ersten Veranstaltungstag außerdem
mit dem Thema „digitale Relevanz“ einen
Gegenpol zu Manfred Spitzers „digitaler
Demenz“ bilden.
Der zweite Tag des Learntec-Kongresses
ist der internationale Tag. Für diesen Tag
konnte die weltweit anerkannte Games-
Professorin Colleen Macklin aus New
York gewonnen werden. Sie ist Designe-
rin und berichtet unter dem Titel „Games
and Learning“ von konkreten Erfah-
rungen mit dem Versuch, spannende aber
doch lehrreiche Online-Spiele zu ent­
wickeln. Außerdem spricht am zweiten
Tag der Brite Peter Honey über „Learning
and development benefits from some ten-
der loving care (TLC)“. Der Psychologe
Honey, der sich selbst als „begeisterter
lebenslanger Lerner“ bezeichnet, hat
ausgiebig zu den unterschiedlichen Lern-
stilen geforscht und will Wege zu ganz
individuellen Lernerfolgen aufzeigen.
Am dritten Tag stellt der Kongress unter
Beweis, dass er neue Themen wie zum
Beispiel „Weiterbildung 50+“ integrieren
kann – und zwar in Form einer neuen
Zur Learntec
gehört
es, sich einfach
treiben zu lassen.
Aber dann wieder
lässt man sich
Innovationen erklä-
ren und besucht
gezielt einen
Keynote-Speaker,
der es schafft,
seine Zuhörer zu
fesseln.
Fotos: Learntec